小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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暗黑地牢1最重要的设计,横版回合战斗压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……时间多,没有其他项目分心,自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。……2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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三:游戏的客化(Customization) 游戏的客很多的内容,从最早的QQ秀,自定义头像签名……客巨大的需求和潜力。……并且需要注意的是,这些可能性/自由度的加入可能会让你的游戏充满魅力,但如果没有足够的内容支撑,也同样可能让其变得乏味

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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你真的能改变?真的能逃离过去?你能找到爱情?你能承受背叛?……《奇普咖啡店》这个苦乐参半的小故事,通过结识各式各样非凡的角色,以及在昆虫动物市动荡的边缘地带准备各种不同寻常的食谱……特色:制作出利爪市最棒的茶、咖啡菜肴!挖掘客户们错综复杂的关系寻找爱情:)然后失去爱情:(复仇!

方寸地牢(Grid Dungeons)

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一款回合策略游戏。……指挥一支由剑士、弓箭手法师组成的队伍,在基于网格的地图上使用战术,采用独特的攻击来击败敌人。……探索地牢的险恶深渊,在这场惊心动魄的战术技能冒险中,一举一动都至关重要。您能战胜潜伏的危险

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) 是“大江户之城”的续,游戏中玩家可以自由配置住宅小店等建筑……游戏继承了前一的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期

财阀崛起(Plutocracy)

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收藏品奢侈品也是建立友好关系的工具。……强大的公司,腐败的政客渴望金钱的股票鲨鱼...... 你会有足够的意志力智慧来抵制这场斗争?……但是你足够的资源来执行这样一个昂贵的策略

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

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Fe 讲述的是与自然之间关系的故事,希望告诉大家这个世界上的一切都是互相关联的,你的一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间联系或者可以联系?……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间联系或者可以联系?……电子游戏,能不能与社区发生关系,拥有更多的可能性?

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

这周成果回顾上周开发日志的目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统育成系统的数值这两个目标可以说是达成了一大半……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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你能介绍一下你的课程?
头两年,我们主要有游戏设计关卡设计课程。……你游戏公司密切的关系吗?ISART 邀请蒙特利尔游戏公司的人来学校举办研讨会演讲。……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,什么特别的步骤或要求?你需要作品集之类的?


版本:Early Access


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